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こんばんは。
*主にコロナさんのテレポートについてマニアックな話です。書く機会がないので。
相変わらずエナのほうの話でリーフさんやってます(日本語崩壊)。
昨日、明日から頑張るとか言ったような気がする。ユンの予感をこれから読み直そうと思います。多分。←
FaOは、みんな、レベル高すぎて…
スペルストラップ(魔法を込めておくアイテム)も持ってるし、テレポートリングも持ってるし、《盾》とかいろんな魔法をバンバン使ってますが、あいつらおかしいですからね。
スペルストラップなんて高価ですというか、使ってしまうとまた込めなおすのにお金がかかるんです。それなのにあの使用頻度。金持ちか!(冒険者にしては金持ちだ)
《盾》とか《空間移動》とか、とっても便利なチート魔法ですが、あんなの使えないのが普通ですからね。大体、コロナの固有精霊の属性が空間ってなんだよ、っていう。コロナさんは、冒険者をやめて、国魔法使いになって、《転移先》を管理する魔法使いになったほうがよっぽど儲かります需要あります。シルファーを除いて、コロナが一番空間魔法が上手です。テレポート上手すぎる。
といっても、コロナですら、最大12人(自分含む)でのテレポ。《転移先》なしでは12人の場合最大28メートルしか移動できない(ちなみにこの距離は、空間魔法の腕よりも、基本的な魔法の技術が関わる)。しかもそれをすると一回でMP終わりです。
自分ひとりなら80メートル弱くらい。《転移先》さえあれば、精霊の力なしで49km。ありで90kmくらい。無茶苦茶長距離。発動までの時間は、計算が面倒なので割愛(´・ω・`)多分、数秒はかかります。詠唱時間とマナ収集時間、長いほうが発動までの時間。
ちなみに、人数が1の普通のテレポートなら連発回数は2回。FaO:RⅡでは、《転移先》のある町にエルミオ(アイカは小さい(範囲狭い)のでノーカン*この点は今後見直す可能性があります)、アイリーンを飛ばしていましたね。普通無理ですね。ちなみに、3回行うにはMPが足りないというだけで、MPは余っています。
こう書くと、イネインがいかにすごいか分かりますね。
11人?だっけ精鋭部隊って?(おい)…資料見てびっくりしましたが、
セルヴァは11人テレポ出来ませんね。彼は強いイメージですが、回復特化ですしね…だが10人なら一回だけ使えるすごい。
シュライン補正ありのオルトなら、ギリギリ可能ですね11人。
アルルさまも無理(最大10人)。ティラさん(最大9~10人)も無理。ココルネ(最大2人)もスーラ(最大6人)もアイリーン(最大2人)もケイン(最大4人)も無理。お!『緋炎の月』のレフィーヤは可能ですね!シルファーは規格外ですね!54人可能ですね!←
なんかマニアックなこと書いてしまった。
レベル高い人たちばっかり書きすぎて、レベル低い(普通)の人たちを描けるか、どう乗り切らせるか、そのへんが、今後の不安要素のひとつですなぁ。まぁレンも色々反則なところがありますがごにょごにょ。
…とか書いてるうちに、これ、「魔法使いの魔法事情」の空間魔法編として書けばいいんじゃないかと思い始めました。いつか不意にやるかもしれません。
さて!ヽ(´∀`*)ノ
拍手をありがとうございます!一気にハッピーになります( ´艸`)
来て下さった方も、ありがとうございます!
ぜひまた、いらしてくださいねー!
*主にコロナさんのテレポートについてマニアックな話です。書く機会がないので。
相変わらずエナのほうの話でリーフさんやってます(日本語崩壊)。
昨日、明日から頑張るとか言ったような気がする。ユンの予感をこれから読み直そうと思います。多分。←
FaOは、みんな、レベル高すぎて…
スペルストラップ(魔法を込めておくアイテム)も持ってるし、テレポートリングも持ってるし、《盾》とかいろんな魔法をバンバン使ってますが、あいつらおかしいですからね。
スペルストラップなんて高価ですというか、使ってしまうとまた込めなおすのにお金がかかるんです。それなのにあの使用頻度。金持ちか!(冒険者にしては金持ちだ)
《盾》とか《空間移動》とか、とっても便利なチート魔法ですが、あんなの使えないのが普通ですからね。大体、コロナの固有精霊の属性が空間ってなんだよ、っていう。コロナさんは、冒険者をやめて、国魔法使いになって、《転移先》を管理する魔法使いになったほうがよっぽど儲かります需要あります。シルファーを除いて、コロナが一番空間魔法が上手です。テレポート上手すぎる。
といっても、コロナですら、最大12人(自分含む)でのテレポ。《転移先》なしでは12人の場合最大28メートルしか移動できない(ちなみにこの距離は、空間魔法の腕よりも、基本的な魔法の技術が関わる)。しかもそれをすると一回でMP終わりです。
自分ひとりなら80メートル弱くらい。《転移先》さえあれば、精霊の力なしで49km。ありで90kmくらい。無茶苦茶長距離。発動までの時間は、計算が面倒なので割愛(´・ω・`)多分、数秒はかかります。詠唱時間とマナ収集時間、長いほうが発動までの時間。
ちなみに、人数が1の普通のテレポートなら連発回数は2回。FaO:RⅡでは、《転移先》のある町にエルミオ(アイカは小さい(範囲狭い)のでノーカン*この点は今後見直す可能性があります)、アイリーンを飛ばしていましたね。普通無理ですね。ちなみに、3回行うにはMPが足りないというだけで、MPは余っています。
こう書くと、イネインがいかにすごいか分かりますね。
11人?だっけ精鋭部隊って?(おい)…資料見てびっくりしましたが、
セルヴァは11人テレポ出来ませんね。彼は強いイメージですが、回復特化ですしね…だが10人なら一回だけ使えるすごい。
シュライン補正ありのオルトなら、ギリギリ可能ですね11人。
アルルさまも無理(最大10人)。ティラさん(最大9~10人)も無理。ココルネ(最大2人)もスーラ(最大6人)もアイリーン(最大2人)もケイン(最大4人)も無理。お!『緋炎の月』のレフィーヤは可能ですね!シルファーは規格外ですね!54人可能ですね!←
なんかマニアックなこと書いてしまった。
レベル高い人たちばっかり書きすぎて、レベル低い(普通)の人たちを描けるか、どう乗り切らせるか、そのへんが、今後の不安要素のひとつですなぁ。まぁレンも色々反則なところがありますがごにょごにょ。
…とか書いてるうちに、これ、「魔法使いの魔法事情」の空間魔法編として書けばいいんじゃないかと思い始めました。いつか不意にやるかもしれません。
さて!ヽ(´∀`*)ノ
拍手をありがとうございます!一気にハッピーになります( ´艸`)
来て下さった方も、ありがとうございます!
ぜひまた、いらしてくださいねー!
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こんばんは…
なんか一回消えましたけどなんで?変なとこ押したんかな?やだも~。
長文じゃなくて良かったよほんともう。おかげで0時超えるぜ。
何書いてたかって、お金のことですよ。
あぁ、でも、再現するMPが、私にはありませんorzくそっ、だけど、このまま終わるのはこう、許せない(ただの反抗期)
*
FaO:RⅡ見直してたら、やっぱりお金のところでひっかかったんですよねー。開始1頁くらいかな(おいw)
RPGの最初の町の宿屋って、10Gとかで泊まれるじゃないですか。
あれ多分素泊まりですよね。貧乏勇者一行だけど安い部屋でご飯なしなら泊まれる!という。で、モンス倒して最終的に「金余るぜ~」みたいになって、宿のほうも「こいつら金の匂いがする…最後の町だし500Gです★」って感じですかね。で、朝ごはんくらいはつけて、ちょっといい部屋に案内して、「また来てくださいねー(金落とせ)」アピールしつつ、ぼったくった罪悪感を緩和するという←
そんな下心で始まった付き合い、うわべだけの会話、ラスダンから舞い戻り泊まる常連勇者一行。ぼったくってもてなして話していくうちに、心の距離が縮まっていく宿屋物語…ってなんだこれ←
それはともかく、
さすがに10Gはないだろってことで、40円(仮)くらいで考えようかなぁと思ってます。
『南』と『西』は古代語由来の通貨。
そして舞台になっている『北』は、(以下マニアック)
『南』出身のディル族ルナフィナディが冒険者の制度を整えていった一人。エトラニア国(→FaO:RⅠ)が多分『北』の、舞台になっている大陸で最初に出来た国のはずですが、そこの初代王と、中央騎士団初代ロード・リリアンは『西』出身のはずー(設定曖昧)。エトラニアが出来る前かその頃、900年初期か800年末期?くらいに、冒険者共通…から発展して『北』共通のお金が出来ましたとさ、ってイメージです←
さらっと書いたけどすっごい大変そう。ルナフィナディさんたち頑張ったな~。
で、多分、冒険者制度作るリーダーだったルナフィナディさんの名前もじって「通貨ルナにしようぜ」って話を、本人さんに言ってみたら全力で拒否され「じゃあせめてフィナ…言いにくいけどそれで妥協します」って言っても拒否されて、「ロード・リリアンでいいでしょ!」と返答頂き、「じゃあしょうがないリアンにしよう」ということで、R(リアン)。Rならルナでも当てはまるし~…とか思ったのかどうかは不明。
そういうわけで、『南』『西』が古代語由来の通貨なのに、『北』は人名(中央騎士団初代ロード)由来なのです。『東』?あそこは、あの世界ですら人種のるつぼと言われるレベルにごっちゃなので、マナの石や宝石、物々交換が今(1770年)でも行われている、イメージです。ちょっと未定です。
ひとまずこれでまぁまぁ納得したのでFaO:RⅡは通貨Rでいきます。
矛盾が出る予感がひしひし…その時はその時ですね(´・ω・`)
物価が全体的に低めなので、なかなかイメージしづらいですな…。
またいつか資料集に書けたらいいですねー。冒険者のことも、そういえば書いていませんしね。
今日(昨日)も来て下さった方、ありがとうございました!
また遊びに来てくださいね~!
おやすみなさーい
なんか一回消えましたけどなんで?変なとこ押したんかな?やだも~。
長文じゃなくて良かったよほんともう。おかげで0時超えるぜ。
何書いてたかって、お金のことですよ。
あぁ、でも、再現するMPが、私にはありませんorzくそっ、だけど、このまま終わるのはこう、許せない(ただの反抗期)
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FaO:RⅡ見直してたら、やっぱりお金のところでひっかかったんですよねー。開始1頁くらいかな(おいw)
RPGの最初の町の宿屋って、10Gとかで泊まれるじゃないですか。
あれ多分素泊まりですよね。貧乏勇者一行だけど安い部屋でご飯なしなら泊まれる!という。で、モンス倒して最終的に「金余るぜ~」みたいになって、宿のほうも「こいつら金の匂いがする…最後の町だし500Gです★」って感じですかね。で、朝ごはんくらいはつけて、ちょっといい部屋に案内して、「また来てくださいねー(金落とせ)」アピールしつつ、ぼったくった罪悪感を緩和するという←
そんな下心で始まった付き合い、うわべだけの会話、ラスダンから舞い戻り泊まる常連勇者一行。ぼったくってもてなして話していくうちに、心の距離が縮まっていく宿屋物語…ってなんだこれ←
それはともかく、
さすがに10Gはないだろってことで、40円(仮)くらいで考えようかなぁと思ってます。
『南』と『西』は古代語由来の通貨。
そして舞台になっている『北』は、(以下マニアック)
『南』出身のディル族ルナフィナディが冒険者の制度を整えていった一人。エトラニア国(→FaO:RⅠ)が多分『北』の、舞台になっている大陸で最初に出来た国のはずですが、そこの初代王と、中央騎士団初代ロード・リリアンは『西』出身のはずー(設定曖昧)。エトラニアが出来る前かその頃、900年初期か800年末期?くらいに、冒険者共通…から発展して『北』共通のお金が出来ましたとさ、ってイメージです←
さらっと書いたけどすっごい大変そう。ルナフィナディさんたち頑張ったな~。
で、多分、冒険者制度作るリーダーだったルナフィナディさんの名前もじって「通貨ルナにしようぜ」って話を、本人さんに言ってみたら全力で拒否され「じゃあせめてフィナ…言いにくいけどそれで妥協します」って言っても拒否されて、「ロード・リリアンでいいでしょ!」と返答頂き、「じゃあしょうがないリアンにしよう」ということで、R(リアン)。Rならルナでも当てはまるし~…とか思ったのかどうかは不明。
そういうわけで、『南』『西』が古代語由来の通貨なのに、『北』は人名(中央騎士団初代ロード)由来なのです。『東』?あそこは、あの世界ですら人種のるつぼと言われるレベルにごっちゃなので、マナの石や宝石、物々交換が今(1770年)でも行われている、イメージです。ちょっと未定です。
ひとまずこれでまぁまぁ納得したのでFaO:RⅡは通貨Rでいきます。
矛盾が出る予感がひしひし…その時はその時ですね(´・ω・`)
物価が全体的に低めなので、なかなかイメージしづらいですな…。
またいつか資料集に書けたらいいですねー。冒険者のことも、そういえば書いていませんしね。
今日(昨日)も来て下さった方、ありがとうございました!
また遊びに来てくださいね~!
おやすみなさーい
こんばんは!
今日は何もしない日、でございました。
ああ素晴らしき休日。
つっても、髪切ってー(すいただけ)、洗濯してー(洗濯機のおかげ)、掃除機かけてー、夕飯はもうちょっとで作り始めますー。
FaOⅣは今、パーティメンバーどうすっかなー、と、
”出会う組み合わせIF”を思い浮かべつつぼんやり考えています。こうやってると、ふとしたときに展開がばばっと思い浮かんだりします。
*
相変わらず、食事情や文化がもやもやーっとしています。
旅には干し肉とかカンパン的な焼き物とか、あと塩と、飲み水を持っておきたい、かなー?とイメージしてますが
イメージであって
実際のところ、干し肉ってどう作って、どれくらいの期間もつんだろう?とか思ってちょっと調べてみたりしてました。
腐る原因って水分だから、ちゃんと干して作ったら、一年は持つみたいですね、びっくり。
燻製とか塩漬けとかだけだと、一ヶ月(冷蔵保存)程度らしいですな。ほうほう。
干すのはやっぱり、冷暗所のほうがいいっぽいです。
冬なら外で吊っとけばおっけーだとか。冬に1.5kg作る→次の冬までちびちび使う ってのも見ました。そうかぁ、それくらいかぁ。
美味しいのは豚肉らしいですな。好みにもよるのかしら、分からないですが。
牛はまず高いし、旨くないらしいです。鶏も、干すのは美味しく無いらしいです。塩漬けとか燻製までなら美味しいらしい。
豚肉で干し肉なのねー。
あと塩が重要らしい。おいしいお塩。
塩かぁ…高いのかなぁあの世界(FaOと同じ舞台)では…どうなんだろう。
運送の点では…空間移動があるとはいえ、魔法文化強いメア(FaO舞台)ですら、全ての村町に《転移先》があるわけではありません。
保存はー…冷凍の魔法があるっちゃありますが、魔法使い足りてるんかな?たとえば内陸に魚持ってこようと思ったら、何人かかけ直しするか、テレポするか、だし…
くそう、魔法の物価(?)が曖昧だっ
でも、とりあえず、同盟ロードが使う緊急連絡は、一通手紙送るだけでもお高い。
そうだよねえ、空間魔法なんてしんどいもんねえ。使い手も少ないし。
豚ってどうなんだろう。
ああ…
あー…ここから調べないとあかんのか…orz
今日はこれまでにします(´・ω・`)←
今日も遊びに来て下さった方ありがとうございましたーヽ(´∀`*)ノ
また遊びにいらしてくださいまし!
今日は何もしない日、でございました。
ああ素晴らしき休日。
つっても、髪切ってー(すいただけ)、洗濯してー(洗濯機のおかげ)、掃除機かけてー、夕飯はもうちょっとで作り始めますー。
FaOⅣは今、パーティメンバーどうすっかなー、と、
”出会う組み合わせIF”を思い浮かべつつぼんやり考えています。こうやってると、ふとしたときに展開がばばっと思い浮かんだりします。
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相変わらず、食事情や文化がもやもやーっとしています。
旅には干し肉とかカンパン的な焼き物とか、あと塩と、飲み水を持っておきたい、かなー?とイメージしてますが
イメージであって
実際のところ、干し肉ってどう作って、どれくらいの期間もつんだろう?とか思ってちょっと調べてみたりしてました。
腐る原因って水分だから、ちゃんと干して作ったら、一年は持つみたいですね、びっくり。
燻製とか塩漬けとかだけだと、一ヶ月(冷蔵保存)程度らしいですな。ほうほう。
干すのはやっぱり、冷暗所のほうがいいっぽいです。
冬なら外で吊っとけばおっけーだとか。冬に1.5kg作る→次の冬までちびちび使う ってのも見ました。そうかぁ、それくらいかぁ。
美味しいのは豚肉らしいですな。好みにもよるのかしら、分からないですが。
牛はまず高いし、旨くないらしいです。鶏も、干すのは美味しく無いらしいです。塩漬けとか燻製までなら美味しいらしい。
豚肉で干し肉なのねー。
あと塩が重要らしい。おいしいお塩。
塩かぁ…高いのかなぁあの世界(FaOと同じ舞台)では…どうなんだろう。
運送の点では…空間移動があるとはいえ、魔法文化強いメア(FaO舞台)ですら、全ての村町に《転移先》があるわけではありません。
保存はー…冷凍の魔法があるっちゃありますが、魔法使い足りてるんかな?たとえば内陸に魚持ってこようと思ったら、何人かかけ直しするか、テレポするか、だし…
くそう、魔法の物価(?)が曖昧だっ
でも、とりあえず、同盟ロードが使う緊急連絡は、一通手紙送るだけでもお高い。
そうだよねえ、空間魔法なんてしんどいもんねえ。使い手も少ないし。
豚ってどうなんだろう。
ああ…
あー…ここから調べないとあかんのか…orz
今日はこれまでにします(´・ω・`)←
今日も遊びに来て下さった方ありがとうございましたーヽ(´∀`*)ノ
また遊びにいらしてくださいまし!
こんばんは。
忍者ブログ不調っぽかったので、旧つぶやき帳に書こう、と思っていたら復旧してくれました。よかったーヽ(´∀`*)ノ
昨夜、FaOⅢを兄弟に読んでもらってから、色々話していました。
そしたら、ミスにまた気がつきました。
とある場面で、アイリーンが色々魔法を使うのですが、
計算してみると、明らかなMP不足…Σ(;@_@;;)
アイリーンの空間魔法のMPは250で、MPR(回復力・分速)は3だもんなぁ…。2人でテレポするのに最低241。《転移先》描くのに最低205くらいだったか。無理だ。
えぇ…ここ書き直すの?今から?(涙目)
と思って
アイリーンの設定を思い起こして、
描写はないけどマジックアイテム使用ということにしました。←
でもそうやって考えていくと、アイリーンの昔のことも妄想ビッグバンが起きて、なかなか楽しいです。
”ただの従者”だったアイリーンの設定も、詰まっていきます…へへへ(´∀`*)
アイリーンは…そもそも覚えてない方のほうが多いと思われますが、
エドワードの元側近です。
さらにその前は研究職で…ってこのあたりは、FaO:RⅢで書いていますのでまたその時に!
*
明日は帰宅が21時過ぎますゆえ、「更新予定」の通り、22時以降の更新になると思います。
今から準備しますよー!明日は「公開」をクリックするだけ、という段階にしておきたい!
まだちょっと残っている修正をして、リンク繋げまくります!
来てくださった方、読んでくださった方、ありがとうございますーヽ(´∀`*)ノ
明日は夜更新しますから、よろしければ読んでやってくださいませ!
ただ、Ⅱと同じく3頁になりますので、一気読みはしんどいかもしれません(^_^;)
主にアイカが悩んだり、リーフが困ったり、ちょっと戦ったり、そんな感じです。精鋭部隊がいっぱい出てきます。
もうちょっと修正がんばります!!
忍者ブログ不調っぽかったので、旧つぶやき帳に書こう、と思っていたら復旧してくれました。よかったーヽ(´∀`*)ノ
昨夜、FaOⅢを兄弟に読んでもらってから、色々話していました。
そしたら、ミスにまた気がつきました。
とある場面で、アイリーンが色々魔法を使うのですが、
計算してみると、明らかなMP不足…Σ(;@_@;;)
アイリーンの空間魔法のMPは250で、MPR(回復力・分速)は3だもんなぁ…。2人でテレポするのに最低241。《転移先》描くのに最低205くらいだったか。無理だ。
えぇ…ここ書き直すの?今から?(涙目)
と思って
アイリーンの設定を思い起こして、
描写はないけどマジックアイテム使用ということにしました。←
でもそうやって考えていくと、アイリーンの昔のことも妄想ビッグバンが起きて、なかなか楽しいです。
”ただの従者”だったアイリーンの設定も、詰まっていきます…へへへ(´∀`*)
アイリーンは…そもそも覚えてない方のほうが多いと思われますが、
エドワードの元側近です。
さらにその前は研究職で…ってこのあたりは、FaO:RⅢで書いていますのでまたその時に!
*
明日は帰宅が21時過ぎますゆえ、「更新予定」の通り、22時以降の更新になると思います。
今から準備しますよー!明日は「公開」をクリックするだけ、という段階にしておきたい!
まだちょっと残っている修正をして、リンク繋げまくります!
来てくださった方、読んでくださった方、ありがとうございますーヽ(´∀`*)ノ
明日は夜更新しますから、よろしければ読んでやってくださいませ!
ただ、Ⅱと同じく3頁になりますので、一気読みはしんどいかもしれません(^_^;)
主にアイカが悩んだり、リーフが困ったり、ちょっと戦ったり、そんな感じです。精鋭部隊がいっぱい出てきます。
もうちょっと修正がんばります!!
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